RAID: Shadow Legends – Neuer Segen, Boss-Änderungen, Champion-Balancing und mehr in Patch 8.60 | BlueStacks (2024)

RAID: Shadow Legendsvon Plarium veröffentlicht weiterhin groß angelegte Updates, um das Spiel durch neue Champions, neue Spielmechaniken und die Neugewichtung veralteter Champions zu verbessern.

Mit der Veröffentlichung von Patch 8.60 wurde der Schwerpunkt auf die Verbesserung der Boss-Mechanik und die Neugewichtung der Champions gelegt. Die Spieler können einen neuen Segen erhalten und außerdem die Möglichkeit nutzen, Ausrüstungsvoreinstellungen für ihre Champions zu erstellen. Lasst uns gleich loslegen und herausfinden, was es mit Patch 8.60 alles Neues im Spiel gibt.

Divinity-Harmony Segen

Über den neuen Segensbaum „Divinity-Harmony“ wurde bisher nicht viel bekannt gegeben, außer dass er sechs verschiedene Segnungen enthalten wird, aus denen die Spieler wählen können. Wie bei allen anderen Segensarten im Spiel muss der Champion, auf den die Segnung wirken soll, mindestens auf 1 Stern aufgeweckt sein, um sie zu aktivieren.

Ausrüstungsvoreinstellungen

Ausrüstungsvoreinstellungen werden dem Anproberaum hinzugefügt, sodass ihr verschiedene Ausrüstungskombinationen speichern und mit wenigen Klicks ausrüsten könnt. Das schnelle Wechseln zwischen Ausrüstungsvoreinstellungen ist besonders wichtig, wenn ihr gegen die Verfluchte Stadt kämpft, da verschiedene Bezirke unterschiedliche Strategien erfordern. Das wird euch auch dabei helfen, mit eurem Trupp neue Strategien zu entwickeln, sodass ihr schnell Anpassungen mit nur einem Klick vornehmen könnt.

Kostenfreie Entfernung von Ausrüstung

Das kostenlose Entfernen von Ausrüstung wird mit Patch 8.60 als Bonus-Event eingeführt. Dieser Boost ermöglicht es Spielern, Ausrüstung und Artefakte von ihren Champions zu entfernen, ohne dass dafür Silber-Kosten anfallen. Darüber hinaus wird dieser Boost sicherstellen, dass ihr ihn jederzeit nutzen könnt, anstatt dass er nur serverweit verfügbar ist. Stellt euch vor, er funktioniert genauso wie ein XP-Boost, nur dass er auf das Entfernen von Ausrüstung und Artefakten beschränkt ist.

Boss-Rebalancing

Zum ersten Mal in der Geschichte von RAID: Shadow Legends werden Bosse geschwächt. Ihre Werte werden gesenkt und ihre Fähigkeiten werden neu ausbalanciert, um besser zur Gesundheit des Spiels zu passen. Die Bosse wurden wie folgt geändert:

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Iron Twins

  • HP, DEF, RES, ACC-Werte werden abgeschwächt.
  • Die Dauer des [Ironbrand]-Debuffs wurde geändert.
  • Fires of Insanity (2. aktive Fähigkeit) – Der Gegner mit den höchsten DEF erhält 7 Runden [Ironbrand]. Der Gegner mit den nächsthöchsten DEF erhält 6 Runden [Ironbrand], der Gegner mit den nächsthöchsten DEF erhält 5 Runden [Ironbrand] usw.
  • Ruinous Swath (3. aktive Fähigkeit) – Der Gegner mit der höchsten ATK erhält 7 Runden lang [Ironbrand]. Der Gegner mit der nächsthöchsten ATK erhält 6 Runden lang [Ironbrand], der Gegner mit der nächsthöchsten ATK erhält 5 Runden lang [Ironbrand] usw.
  • Retaliatory Launch (passive Fähigkeit) – Immer wenn die Lebenspunkte der Iron Twins unter 80 %, 60 % und 40 % fallen, werden alle Schwächungen von den Iron Twins entfernt und sie greifen dann sofort alle Feinde an.

Al-Naemeh the Sand Devil

  • HP, DEF, RES, ACC-Werte werden abgeschwächt.
  • Rest for the Wicked (Passive Fähigkeit) – Die natürliche Schadensreduzierung wird nun für jeden Schwächungszauber, unter dem Al-Naemeh gerade leidet, um 15 % statt um 10 % verringert.
  • Soul Sustenance (Passive Fähigkeit) – Wenn Al-Naemeh angreift, werden jetzt die maximalen Lebenspunkte aller Ziele um 5 % statt um 10 % verringert.
  • Dreamless Sleep (Passive Fähigkeit) – Die Dauer des Schlummer-Zählers beträgt 16 auf den Stufen 1-5, 14 auf den Stufen 6-10, 12 auf den Stufen 11-15, 10 auf den Stufen 16-20 und 8 auf den Stufen 21-25.

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Akumori the Phantom Shogun

  • HP, DEF, RES, ACC-Werte werden abgeschwächt.
  • Shroud of Shogun (Passive Fähigkeit) – Aktiviert den Schattenzähler zu Beginn des Kampfes. Wenn ein Gegner Akumori einen schwachen Treffer zufügt, wächst der Schattenzähler um zwei auf den Stufen 1-10, um vier auf den Stufen 11-20 und um sechs auf den Stufen 21-25.

Wenn Akumori einen kritischen Treffer erzielt, wächst der Schattenzähler um 5. Wenn ein [Enfeeble]-Debuff entfernt oder von einem Gegner übertragen wird oder wenn seine Dauer von einem gegnerischen Champion vollständig reduziert wird, wächst der Schattenzähler um zwei.

Akumoris C. RATE und C. DMG werden für jeden Stapel Schattenzähler um 1 % bzw. 2 % erhöht. Akumori ist immun gegen die Reduzierung der Rundenanzeige und [Enfeeble]-Schwächungen.

Wenn der Schattenzähler 20 erreicht, wird Akumori nicht durch [Gift]-Schwächungen beschädigt. Wenn der Schattenzähler 30 erreicht, wird Akumori nicht durch [HP-Verbrennung]- oder [Zerschmettern]-Schwächungen beschädigt. Wenn der Schattenzähler 40 erreicht, wird Akumori nicht mehr durch Fähigkeiten oder Meisterschaften beschädigt, die auf der Grundlage seiner MAX-HP skalieren.

Wenn der Schattenzähler 50 erreicht, ignorieren Akumoris Angriffe die DEF des Ziels vollständig. Außerdem erleiden alle überlebenden Gegner Schaden, wenn Akumori einen Feind tötet.

  • Purge the Shadow (3. aktive Fähigkeit) – Jedes Mal, wenn ein erweckter Champion eine Fähigkeit gegen Akumori einsetzt, wird der Schattenzähler verringert. Der Schattenzähler wird entsprechend der Erweckungsstufe des Champions verringert, der eine Fähigkeit gegen Akumori einsetzt.

Champion-Rebalancing

Hier sind die Änderungen, die an den verschiedenen Champions vorgenommen wurden:

Holsring (Legendärer magischer Champion)

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Rampant Blows (Aktive Fähigkeit)

Greift 1 Feind 2-mal an. Wenn dieser Champion unter einem [Veil]- oder [Perfect Veil]-Buff steht, hat jeder Treffer eine Chance von 50 %, die Abklingzeit des Ziels um 15 % zu verringern. Verleiht diesem Champion 2 Runden lang einen 50 %-igen [Angriffswert-Erhöhung]-Buff, wenn dieser Angriff kritisch ist.

Overthrow (Aktive Fähigkeit)

Greift 1 Feind 3-mal an. Wenn das Ziel unter einem [Hex]-Debuff steht, werden bei jedem Treffer 25 % der DEF des Ziels ignoriert. Es werden weitere 25 % der DEF des Ziels ignoriert, wenn dieses auch unter einem [Verringere SPD]-Debuff steht. Es werden außerdem weitere 25 % der DEF des Ziels ignoriert, wenn dieses der Fraktion der Banner Lords oder der Knights Revenant angehört.

Witchfinder (Aktive Fähigkeit)

Verursacht 2 Runden lang einen 30 %-igen [SPD-Verringerung]-Debuff. Verursacht immer 2 Runden lang einen [Perfect Veil]-Buff auf diesem Champion.

Hunter’s Guile (Passive Fähigkeit)

Wenn dieser Champion ein Ziel angreift, das unter einem [Hex]-Debuff und einem [Verringerung der SPD]-Debuff steht, erhält dieser Champion für 1 Runde einen [Perfect Veil]-Buff. Dieser Effekt wird nicht aktiviert, wenn ein Gegenangriff erfolgt.

Erhöht außerdem den C. DMG dieses Champions um 30 %, während er mit einem [Perfect Veil]-Buff angreift.

Vitrius der Gesalbte (Legendärer Champion der Leere)

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Holy Terror (Aktive Fähigkeit)

Diese Fähigkeit fügt nun 1 Runde lang einen Schwächungszauber [True Fear] hinzu. Dieser Schwächungszauber kann vom Gegner nicht abgewehrt werden, wenn dieser Champion beim ersten erlittenen Treffer vollständig geheilt wird.

Storm of Righteousness (Aktive Fähigkeit)

Diese Fähigkeit erhält einen neuen Effekt, der besagt, dass, wenn mindestens ein Buff entfernt wurde, dieser Champion für 2 Runden einen 50 %-igen [Angriffswert-Buff] und einen 30 %-igen [Kritischer-Schaden-Buff] erhält.

By My Hand! (Passive Fähigkeit)

Jeder Treffer ignoriert 30 % der DEF des Ziels und zerstört die MAX HP des Gegners um 25 % des zugefügten Schadens.

Wenn das Ziel über aktive Fähigkeiten verfügt, die sich in der Abklingzeit befinden, ignorieren beide Treffer stattdessen 50 % der DEF des Ziels.

Inexorable (Passive Fähigkeit)

Die Abklingzeit dieser Fähigkeiten wird auf 4 Runden reduziert.

Weitere Informationen findest du in den offiziellen Patch-Notes.Spiele RAID: Shadow Legends auf deinem PC oder Laptop mit BlueStacks für ein reibungsloses Spielerlebnis.

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Author: Jamar Nader

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